А на компутере, позвольте, как рисуют? В ножную? Мультфильмы Норштеина ето совсем другои жанр в техническом плане. Там нет ни физики ни динамики ни каустиков ни реи треисинга а так же 3Д тракинга и прочеи билиберды требуемои для отображения реальных а не мультяшных сцен и персонажеи. Ето две разные области. В кино такие штуки не проходят. Когда вы смотрите на лошадь, она должна быть похожа на лошадь и двигаться как лошадь иначе зритель заметит. А у Норштеина ежик может топать кривыми ножками как ему угодно, было бы только смешно.
- Девушка, вы что предпочитаете, рондо или менуэт?
- А рондо это куда?
- Девушка, вы что предпочитаете, рондо или менуэт?
- А рондо это куда?
тем более
Чтоб нарисовать одно движение, нужно ту же фигуру вручную перерисовать несколько раз на прозрачной пленке и снять каждый кадр отдельно.
На специальной программе эти же движения делаются кликом мышки и сайванием каждого файла.
И это не говоря , про подбор цветов. на палитре или на компе.
Поэтому и мультфильмов сейчас намного больше, чем в нашем детстве.
Делается ето немного не так как Вы думаете. Есть художник которыи рисует ключевые моменты - локти, коленки, кулаки и тд. Есть художник которыи разрабатывает и рисует динамику - положение ног в ходьбе, прыжках и тд. Есть художник которыи рисует головы и выражения лиц. И есть селая толпа которая дорисовывает все остальное.
- Девушка, вы что предпочитаете, рондо или менуэт?
- А рондо это куда?
- Девушка, вы что предпочитаете, рондо или менуэт?
- А рондо это куда?
There are currently 2 users browsing this thread. (0 members and 2 guests)
|
|
Terms of Service | Privacy Policy |
|