А что будешь делать, когда бросят? :rolleyes:Originally Posted by Манюня
Вот в чем вопрос. :D
.
А что будешь делать, когда бросят? :rolleyes:Originally Posted by Манюня
Вот в чем вопрос. :D
.
Положительные эмоции - это эмоции,
которые возникают, если на всё положить.
Интересно, если брать среднестатистические понятия, или просто основываться на своем опыте, то через какой промежуток времени человек перестает притворяться или пытаться казаться лучше? 3 месяца, полгода, 2 года? Это ведь тяжелый туд постоянно играть.
Не задавайте лишних вопросов и вам не будут лгать
If it's true that our species is alone in the universe, then I'd have to say the universe aimed rather low and settled for very little
Согласна с вами, что многие поначалу притворяются.Originally Posted by NOTaVIRGIN
Период времени, наверное, у всех разный, - у кого на сколько
времени терпения хватит. Но в целом, наверное, если пожить
с человеком вместе год-два, то уже ясно видно, с кем имеешь
дело. Просто многие себя обманывают и продолжают жить
с подонками, а потом случаются трагедии.
.
Положительные эмоции - это эмоции,
которые возникают, если на всё положить.
Нах .... для того что бы человек узнать надо с ним посорится ...
Ничто не сближает людей так, как общее одеяло :kos:
Чтобы узнать женщину - с ней надо развестисьOriginally Posted by химик
))
Если хорошенькая - пусть живёт...едик ищет...Originally Posted by Aurbo
Я могу заблуждаться, но я не вру.
Лет через 5 заметил?))));)Originally Posted by peterburger
Что бы ты подарил любимому человеку, если бы был всемогущ?!
Ещё одну жизнь !!!(Владимир Высоцкий)
Именно. Да и ради чего играть?Originally Posted by NOTaVIRGIN
вспомнился милый стишок -
пусть плачут те кому мы не достались,:plach:
и СДОХНУТ ТЕ КТО НАС НЕ ЗАХОТЕЛ:vesh:
а если тебя бросили выход конечно один - самосожжение:sinyak:
другого варианта просто быть не может:D:D:D
Главное, быть счастливым, и не важно, какое заключение напишет психиатр
There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)
|
|
Terms of Service | Privacy Policy |
|