Ой и дурак ты Шмопсель... ты реально не понимаешь о чем речь. Вот представь; натурные сьемки бэка. видеоматериал надо разделить на сотни слоев, так что бы каждое здание, каждый столб, вообще каждый элемент кадра был на отдельном слое. Затем каждый слой нужно домоделировать в синема 4д определенным образом. Всем слоям нужно подготовить оси кооординат и подогнать весь файл таким образом, что бы его можно было модифицировать под многозадачность и движущийся параллакс.
А на постпродакшне в этот бэк можно интегрировать кучу машин, которые выезжают из-за одного здания, едут за поворот итд итп. Людей которые также заходят за угол, выходят из-за угла итд итп. В файле можно менять время суток, время года, освещение, колористику, все что угодно.
Один такой файл экономит производственникам сотни тысяч доллеров натурных сьемок. Качественно сделать такие бэки, во всем мире, пока что может только моя студия. Другие догонят примерно через год-полтора.
Если хочешь, могу взять тебя на работу - будешь кофий доставлять сотрудникам и чашки пустые мыть. На большее у тя мозгов нет





