это не совсем пурга ведь. В недоделаных феодальных государствах наблюдалась закономерность , которую создатели компьютерных игр не учитывают - чем сильнее военные успехи , тем хуже для своей собственной экономики. ( когда грабить выгоднее чем торговать - торговля хиреет. Да и цены на рабов после каждого удачного набега падают. Крестьянам тупо коней не хватает и т.д. )
Да и потери личного состава в "победоносных войнах" не меньше чем у проигравших.