На лаптопах и так пикселей в упор не видно. На OLED дисплеях тоже. "Глаза устают" - это ведь не столько от "пикселей" сколько от "мерцания изображения". Ну а "мерцание изображения" - это не только от частоты вертикальной и горизонтальной развёртки но и от frame rate. На 3D-дисплеях , если без очков смотреть , тоже от framerate. Собственно 48 fps и выше появилось именно для стереоскопического видео , а потом в UHDTV. Если смотреть 3D-видео на 2D , то изображение будет "мерцать" ( пусть и не всегда , и даже не каждому глазу заметно ). Ну куча всяких странных настроек у видеокарт для этой радости есть.
На этой неделе , кстати , появились публикации о том , что в Windows 10 решили отказаться от ограничения fps в "играх".
Ну а если смотреть видео на большом дисплее с расстояния 10-15 метров , а не 5 см - тогда всё равно никаких "пикселей" не видно.