PDA

View Full Version : два слова о дизайне



linde
02-13-2019, 09:02 AM
Мой дизайн.

Вилка нож.



https://www.youtube.com/watch?v=pfUfCy36sNY

Lor
02-13-2019, 10:32 AM
Еще один "mute video blogger"?

Последнее время на ютубе много развелось "немых блогеров", под музыку, иногда еще пальцем тычут во что-нибудь для привлечения внимания. Особо одаренные умудряются титры на английском поставить. :111:

linde
02-13-2019, 10:36 AM
Я реверс инженер.

Пробую свои силы в дизайне.:217:

Maximusss
02-13-2019, 10:44 AM
Я реверс инженер.

Пробую свои силы в дизайне.:217:

Tакой дизайн только Цыпельбергу в задницу вставлять

linde
02-13-2019, 10:46 AM
Был конкурс дизайнеров на форуме сапр2000 и моя работа получила положительные отзывы у жюри.:217:

linde
02-16-2019, 11:39 AM
Вот мои дизайн работы.

https://a.radikal.ru/a18/1810/e0/bbc7bd87a956.jpg[/url]

https://a.radikal.ru/a11/1810/b3/14c15e48a96b.jpg[/url]

https://a.radikal.ru/a25/1810/5c/d5508b7b795e.jpg[/url]

linde
02-16-2019, 11:40 AM
https://b.radikal.ru/b25/1810/f6/4c1565d2af79.jpg[/url]




https://a.radikal.ru/a00/1810/be/fa7c0ad3f4f9.jpg[/url]

Птиц
02-16-2019, 12:56 PM
...

линде, лучше сапесдячь дизайн рабочего стула для людей с эндопротезом бедра.

linde
02-16-2019, 01:29 PM
Дизайн не мой, я разрабатывал бутылку как 3D моделер.



https://c.radikal.ru/c24/1810/d2/3bb2bbffe84d.jpg[/url]

Птиц
02-16-2019, 01:32 PM
примитив. рисуешь половину сечения путылки в 3Д Студиo, оборачиваешь вокруг себя на 360 градусов. получается трехмерная бутылка. первое, што я сделал в ЛА. и последнее.

linde
02-16-2019, 01:34 PM
примитив. рисуешь половину сечения путылки в 3Д Студиo, оборачиваешь вокруг себя на 360 градусов. получается трехмерная бутылка. первое, што я сделал в ЛА. и последнее.

Там бутылка не обычная.

Сложной формы.

С надписью

Птиц
02-16-2019, 01:35 PM
Там бутылка не обычная.

Сложной формы.

С надписью

а, всё делается в Adobe After Effects

linde
02-16-2019, 01:36 PM
https://b.radikal.ru/b08/1902/31/68f94d9aafd0.png (https://radikal.ru)

linde
02-16-2019, 01:36 PM
а, всё делается в Adobe After Effects

Все делалось в CATIA v5

Птиц
02-16-2019, 01:38 PM
Все делалось в CATIA v5

раньше делали путылки вообще песедедз какие в виде автомата Калашникова. ща это всё никому не нужно. обычная васнавном форма, как у бутылки Пшеничной.

linde
02-16-2019, 01:47 PM
раньше делали путылки вообще песедедз какие в виде автомата Калашникова. ща это всё никому не нужно. обычная васнавном форма, как у бутылки Пшеничной.




У алкогольной продукции бутылка очень важна.

Это инструмент маркетинга.

Водка 5 озер входит в тройку лидеров рынка и продается на экспорт миллионами бутылок.



http://www.5ozer.com/#responsibility

Птиц
02-16-2019, 01:49 PM
Все делалось в CATIA v5

прагуглил. но это автокад для серьезных вещей. мы занимались всякой ерундой в Softimage

linde
02-16-2019, 01:52 PM
прагуглил. но это автокад для серьезных вещей. мы занимались всякой ерундой в Softimage

Я эксперт по CATIA v5.

В CATIA v5 создают самолеты и автомобили.

Например Сухой, Боинг и Аэробус работает в CATIA v5

Птиц
02-16-2019, 01:57 PM
Я эксперт по CATIA v5.

ты песал, что не работаешь. занимался CAD, потом крыша уехала?

linde
02-16-2019, 01:58 PM
Я как design engineer участвовал в проектировании самолета Боинг 787 дрим лайнер.


https://b.radikal.ru/b29/1902/d3/33878d53cab4.jpg (https://radikal.ru)

linde
02-16-2019, 01:59 PM
ты песал, что не работаешь. занимался CAD, потом крыша уехала?

Я 9 лет работал как иженер.

Работал в ЦЕРНе в Швейцарии.

Работал на Боинг, Аэробус, Сименс

Птиц
02-16-2019, 02:00 PM
синхрон. йа тока вчера смарел передачу на ютубе про то как делали Airbus 380.

linde
02-16-2019, 02:01 PM
синхрон. йа тока вчера смарел передачу на ютубе про то как делали Airbus 380.

Я работал чекером на Аэробус.

Проверял работу конструкторов.

Птиц
02-16-2019, 02:01 PM
Я 9 лет работал как иженер.

Работал в ЦЕРНе в Швейцарии.

Работал на Боинг, Аэробус, Сименс

понятно. ты давно в сети? я с 98-го года. начинал с IRC (Internet Relay Chat)

linde
02-16-2019, 02:02 PM
понятно. ты давно в сети? я с 98-го года. начинал с IRC (Internet Relay Chat)

С 2003 года.

Птиц
02-16-2019, 02:04 PM
С 2003 года.

а как нашел РА?

linde
02-16-2019, 02:06 PM
а как нашел РА?

Искал форум с разделом эзотерика.

Я раньше сидел на форуме http://forum.canada.ru/

Но меня там забанили.

У этого форума есть связанные форумы.

Там большая тусовка.:217:

Птиц
02-16-2019, 02:12 PM
Искал форум с разделом эзотерика.

фегасе. в общем, раздевайся, проходи, ложись.

тут никто ни в чем не разбирается кроме меня, ну там есть инженеры, но они давно всё забыли.

здесь никто не знает, что такое "фундаментальная ошибка атрибуции" кроме меня.

linde
02-16-2019, 02:14 PM
фегасе. в общем, раздевайся, проходи, ложись.

тут никто ни в чем не разбирается кроме меня, ну там есть инженеры, но они давно всё забыли.

здесь никто не знает, что такое "фундаментальная ошибка атрибуции" кроме меня.

А что это за фундаментальная ошибка атрибуции?:120:

Izold
02-16-2019, 02:14 PM
Искал форум с разделом эзотерика.

Я раньше сидел на форуме хттп://форум.цанада.ру/

Но меня там забанили.

У этого форума есть связанные форумы.

Там большая тусовка.:217:

занятный форум. запомнилось: Путин - Плановое уничтожение территории и населения

Птиц
02-16-2019, 02:14 PM
А что это за фундаментальная ошибка атрибуции?:120:

тебя на вики забанили? :117:

linde
02-16-2019, 02:26 PM
тебя на вики забанили? :117:

нашел.

психология...

Птиц
02-16-2019, 02:34 PM
нашел.

психология...

здесь - мудрасть.

и искать работу через этот форум нет смысла. лучше всего искать какие-то энтри-левел позиции, через год два узнают, какая у тебя квалификация, сами направят туда, где ты нужен.

linde
02-16-2019, 02:38 PM
Да мне работа особо не нужна.

Я получаю пенсию по инвалидности.

Птиц
02-16-2019, 02:43 PM
Да мне работа особо не нужна.

Я получаю пенсию по инвалидности.

работа нужна.

еще вариант - попробовать найти какое-нибудь платное обучение по специальности, которую ты знаешь. там всегда ищут людей, которые могли бы работать в своих темах.

linde
02-20-2019, 01:43 AM
Сегодня российские продавцы алкогольной продукции пытаются завоевать внимание покупателей с помощью инноваций в упаковку своего товара - с помощью создания красивых и привлекательных для потребителя стеклянных бутылок и этикеток, а также инноваций в конструкцию пробки бутылки.
Художественный замысел можно воплотить в дизайне множеством способов — традиционный способ предусматривает разработку дизайнерского рисунка от руки, создание векторного рисунка, например, в программе для разработки векторной графики Corel Draw. После этого создается поверхностная или твердотельная 3D модель в CAD системе. На такой 3D модели разрабатываются наружные формообразующие поверхности, компонуются места для этикетки и контр этикетки, места под акцизную марку, ориентатор и т.д. На этом же этапе на наружную поверхность 3D модели стеклянной бутылки наносят логотип, надписи.
С помощью инструментария CAD программы в модели бутылки создается внутренняя поверхность, выбирается толщина стенки, корректируются наружные поверхности, моделируется венчик, корректируется оставшееся компоновочная геометрия.
Можно пойти и самым простым путем — просто подобрать необходимую стандартную бутылку по ГОСТ 10117.1-2001 «Бутылки стеклянные для пищевых жидкостей. Общие технические условия» и ГОСТ 10117.2-2001 «Бутылки стеклянные для пищевых жидкостей. Типы, параметры и основные размеры», а потом реализовать замысел дизайнера, создав 3D модель в CAD системе и добавив только надписи и логотип.
Но все вышеперечисленные подходы не позволяют производителям алкогольной продукции получить конкурентное преимущества на рынках сбыта. Особенности рынка алкогольной продукции таковы, что содержимое бутылок у разных продавцов сравнимо по качеству и потребительским свойствам, поэтому конкурентные войны разгораются в области рекламного продвижения брендов и торговых марок, в области создания эргономических, эстетических бутылок и высокотехнологичных пробок к ним. Бутылка в одном случае превращается в художественный шедевр с плавными поверхностями водной глади, в другом случае пробка бутылки может озвучивать какую-нибудь мелодию и блистать светомузыкой.
Для воплощения во истину инновационных идей по разработке дизайна бутылки на этапе идеи, двухмерного дизайна и 3D дизайна применяют технологии 3D сканирования, реверс инжиниринга, быстрого прототипирования.
Как же должен выглядеть жизненный цикл проекта в этом случае? Сначала художник воплощается свой замысел в ручной лепке пластилина или глины или же в дело идут фрагменты форм природного камня, комбинации лепки и фрагментов готовых природных форм.
Потом лепнина сканируется 3D сканером и полученные данные сканирования в виде 3D STL модели импортируются в CAD программу. Здесь на основе данных сканирования воссоздается поверхностная 3D модель но уже на основе математического ядра системы CAD. В процессе воссоздания убираются ненужные биения формообразующих поверхностей, происходит совмещенное наложение 3D формы стандартной бутылки и формообразующих поверхностей, которые были сделаны руками художника. Затем повторяется рутина по компоновке пространства под этикетку, акцизную марку, нанесения логотип, надписей и другой сопутствующей информации. Итерационно происходит корректировка геометрии бутылки с учетом получения требуемого объема, а также с учетом оптимизации формообразующих поверхностей для конструирования и производства технологической оснастки. Формируются плоскости смыкания оснастки, геометрия форм бутылки ориентируется в соответствии с расположением этих плоскостей. После этого изготавливается прототип бутылки с использованием технологии 3D печати. После утверждения прототипа изготавливается прототип оснастки. Стеклянные бутылки после окончания цикла формования и остывания готовой бутылки имеют свойство уменьшатся в объеме на несколько процентов. Такое изменение форм бутылки критично и требует тщательного контроля. На помощь снова приходят технологии 3D сканирования. Сканируются натурные образцы стеклянных бутылок в холодном состоянии и с помощью специального программного обеспечения сравнивается поверхностная CAD 3D модель бутылки с 3D данными сканирования. Программа позволяет практически мгновенно оценить изменения отдельных контролируемых размеров или всю геометрию целиком.
Разработка современного дизайна стеклянной бутылки требует применения наукоемких технологий сравнимых по сложности и стоимости с самыми современными технологиями авиа или автомобиле строения. Но получение конкурентного преимущества на рынке сбыта стоят вложенных инвестиций в инновационный дизайн. Лидеры российского рынка алкогольной продукции смело идут на шаги по рестайлингу бутылок и в результате этого побеждают своих конкурентов. Алкогольная продукция ведущих российских производителей хорошо продается не только на внутреннем рынке, но и идет на экспорт.
Редактировать сообщение

linde
02-20-2019, 01:43 AM
Макеты бутылок печатают на 3D принтере.



https://c.radikal.ru/c37/1810/53/af2fb192b518.jpg (https://radikal.ru)



url=https://radikal.ru]https://b.radikal.ru/b29/1810/0f/ccb8df9c3e2d.jpg[/url]

linde
02-20-2019, 01:44 AM
Промышленный дизайн бутылки. Инновации в упаковку и стимулирование продаж.
Наконец состоялась презентация нового дизайна бутылки водки "пять озер". Значительная часть поверхностного моделинга - дело моих рук.

Было применимы самые современные подходы - начиная с ручной лепки художником, 3D сканирование лепки, реверс инжиниринг, редизайн поверхностной модели с
учетом новых идей, потребительских требований к бутылке и необходимости
откорректировать объем и геометрию, оптимизация модели для производства
оснастки, печать прототипов, эскизное проектирование пространства под
этикетку и акцизную марку. При работе с поверхностями использовался софт - RapidForm и CATIA v5.


8 апреля 2010 года начнется выпуск водки «Пять озер» в новом дизайне. На
прилавках розничных магазинов шести регионов Урала и Сибири, где будут
проходить тестовые продажи, обновленный продукт появится уже на
следующей неделе. Работа над усовершенствованием внешнего вида
ведущего бренда «Алкогольной Сибирской группы», входящего в тройку
лидеров по объемам продаж в России, продолжалась чуть больше года.
Реализация проекта была доверена агентству UNIQA CREATIVE ENGINEERING,
специализирующемуся на работе с алкогольными брендами.

«Пять озер» предстанут перед потребителями в более выразительном и стильном дизайне, в основе которого уникальная бутылка, ставшая логическим продолжением идеи позиционирования бренда. Волны на водной глади, застывшие в стекле, отражают внутреннее содержание сибирского бренда – использование при производстве водки уникальной воды, питающей таежные сибирские озера. Сложный рельеф бутылки также служит надежной защитой от недобросовестных имитаторов – форма стекла запатентована, и воспроизвести ее технологически сложно. Работать с таким стеклом имеют возможность только единичные стеклозаводы, уже являющиеся партнерами компании. Дополнительной защитой и напоминанием о месте происхождения водки является фигурная надпись на тыльной стороне бутылки - «VODKA FROM SIBERIA», словно проступающая через поверхность воды.

При обновлении внешнего вида бренда удалось полностью сохранить его узнаваемость, что очень важно для лояльных покупателей марки, число которых превышает 100 млн человек. Полностью перейти на новый дизайн водки «Пять озер» планируется в сентябре 2010 года. Затраты на рестайлинг марки составили около полумиллиона долларов. В компании рассчитывают, что «Пять озер» в более стильном и современном облике смогут конкурировать еще успешнее, и в течение полутора лет после обновления главный сибирский бренд страны увеличит продажи минимум на 30%.


https://a.radikal.ru/a27/1810/ac/0ef14cb8cace.jpg (https://radikal.ru)